画像出典: 元記事
アメリカにおけるビデオゲームのサブスクリプションサービスへの支出が、過去最高を記録したことが明らかになりました。これは、PlayStation Plus、Xbox Game Pass、Nintendo Switch Onlineといった、月額料金を支払うことで様々なゲームをプレイできるサービスの人気が高まっていることを示しています。最新の調査データによると、これらのサブスクリプションサービスへの支出額は、過去数年間で着実に増加しており、特に近年、その成長が加速しています。背景には、ゲーム業界全体のデジタル化の進展、そして消費者がより手軽に多様なゲームを楽しみたいというニーズの高まりがあります。しかしながら、ビデオゲームのサブスクリプションサービスへの支出は、依然としてパッケージ版やダウンロード版といった従来のゲーム販売による収益には及んでいません。特に、大作ゲームや人気シリーズの新作などは、依然としてパッケージ版やダウンロード版での購入が主流となっています。専門家は、サブスクリプションサービスが今後さらに普及するためには、提供されるゲームタイトルの充実、料金体系の見直し、そしてより魅力的な特典の提供などが重要になると指摘しています。また、サブスクリプションサービスと従来の販売方式を組み合わせることで、より幅広い層の消費者にアプローチできる可能性も示唆されています。今後のゲーム業界におけるサブスクリプションサービスの動向に注目が集まっています。
参照元: https://gamerant.com/video-game-subscription-spending-us-record-all-time-high-revenue-data/