マイクロソフト、Halo Studiosでレイオフ実施か?契約開発者へのシフトが加速

マイクロソフト、Halo Studiosでレイオフ実施か?契約開発者へのシフトが加速

画像出典: 元記事

ゲーム業界に大きな影響を与えているマイクロソフトによる大規模な人員削減の波が、ついにHalo Studiosにも及んだ模様です。複数の情報筋によると、今回のレイオフは、マイクロソフトが自社開発スタジオへの依存度を下げ、より柔軟な契約開発者を活用する戦略へと移行していることと深く関連していると考えられます。

Haloシリーズは、Xboxを代表する人気ゲームであり、その開発を担うHalo Studiosは、マイクロソフトにとって非常に重要な存在です。しかし、近年、ゲーム開発のコスト増加や開発期間の長期化といった課題が顕在化しており、マイクロソフトは、より効率的な開発体制を模索していると考えられます。契約開発者の活用は、プロジェクトごとに必要なスキルを持つ人材を柔軟に確保できるため、コスト削減や開発期間の短縮に繋がる可能性があります。

今回のレイオフによって、Halo Studiosの具体的な開発体制がどのように変化するのか、また、今後のHaloシリーズの展開にどのような影響を与えるのか、注目が集まっています。ゲーム業界全体が変化の時期を迎える中、マイクロソフトの戦略転換が、他のゲーム会社にも影響を与える可能性も否定できません。今後も、この動向を注視していく必要がありそうです。

参照元: https://gamerant.com/halo-studios-microsoft-layoffs-contracted-studios/

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