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人気YouTuber、ロス・スコット氏が発起人となった「ゲーム殺しを止めろ(Stop Killing Games)」請願が、ヨーロッパ市民イニシアチブ(ECI)に必要な署名数を大幅に前倒しで達成し、大きな話題となっています。この請願は、オンラインゲームが開発元の都合によりサービスを終了し、プレイヤーが長年かけて築き上げたデータやコミュニティが失われる現状に対する強い危機感から生まれました。
具体的には、ゲーム会社がオンラインゲームのサービスを停止する際、そのゲームのソースコードをオープンソース化することを義務付けるよう、欧州連合(EU)に働きかけることを目的としています。これにより、コミュニティや有志のグループがゲームを引き継ぎ、存続させることが可能になります。
背景として、近年、多くのオンラインゲームが短期間でサービスを終了しており、プレイヤーは多大な時間と労力を費やして育成したキャラクターやアイテム、そしてゲーム内で築いた人間関係を失うという問題が深刻化しています。特に、中小規模の開発会社や、運営が困難になったゲームタイトルにおいて、この傾向が顕著に見られます。
今回の請願活動は、単なる署名活動にとどまらず、ゲーム業界における消費者保護のあり方や、デジタル資産の権利といった重要な問題を提起しています。ロス・スコット氏の呼びかけに応じ、多くのゲーマーが賛同の声を上げており、今後、EUがどのような対応を見せるのか注目されます。ゲーム業界の未来を左右する可能性を秘めたこの動きから、目が離せません。
参照元: https://gamerant.com/stop-killing-games-eu-petition-1-million-signatures/